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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / pentamid.zip / PENTAMID.TXT < prev   
Text File  |  1996-11-09  |  2KB  |  47 lines

  1. ====================================================================
  2. Title                   : Pentamid           by Darin McNeil 
  3. ====================================================================
  4. Filename                : pentamid.bsp
  5. Author                  : Darin McNeil
  6. Contact                    : e-mail: darin@usl.edu
  7. Description             : This is a medium sized DM level.  A 3-level
  8.                 pyramid-type structure that offers lots
  9.                 of fragging opportunities.
  10. Additional credits to   : id Software - I know they don't need any
  11.                 more praise, but man I love these guys.
  12.               Chris Carollo and Trey Harrison (Quest)
  13. Beta testers        : Greg and Jasen.  Thanks.
  14.                           
  15. ====================================================================
  16.  
  17. * Play information *
  18. Single player           : No, but a few monsters were thrown in.
  19. Cooperative             : No, ditto.
  20. Deathmatch 2-4          : Yes.
  21. Deathmatch 4+        : Yes!
  22.  
  23. * Construction *
  24. Editor(s) used          : Quest
  25. Build time        : Too long.
  26. Known Bugs              : No vis errors that I know of.
  27.  
  28. * Miscellaneous info *
  29.     This is my second learning level, and I'm pleased with it.  
  30. My goal was to build a level that kept the framerate constant in
  31. all areas, and utilized 3 dimensions.  Done.  I even threw in a
  32. brush-signature so I could be 'leet.  Can you find it?
  33.     I learned a few more tips while building this level.  For 
  34. example, always snap things to a common grid size, it will come in 
  35. handy in the long run.  Try not to build too many sloping surfaces
  36. at odd angles, for they become troublesome to tweak.
  37.     Reaper bots are good for DM testing.  They aren't very smart,
  38. they had trouble navigating around this level, but they do provide
  39. a way to check if your level has enough ammo/health/etc.  Plus, they
  40. are just plain fun.
  41.  
  42. Quake rules the Cosmos!
  43.  
  44. * Legal stuff *
  45.     You may distribute this map anyway you see fit, as long as it 
  46. adheres to id Software's license.  Please distribute this text-file 
  47. with the level.  Thanks.